您现在的位置是:风核传媒 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 20:55:21【娱乐】7人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(5111)
上一篇: 数学家名人故事:商高
热门文章
站长推荐
友情链接
- 垃圾分类新港村开展垃圾分类入户检查和指导活动
- 国泰航空再次道歉:已经暂停有关空中空服员的飞行任务
- 《赛博朋克2077》付费VR mod盗版传开 作者被指责活该
- 开题报告写作格式及特点
- Daughter unable to walk after truck crash, father says Newsom ignores pleas
- 中新健康丨“降糖神药”竟不建议糖尿病人吃
- Người Quảng Ngãi giúp nhau 'về quê mình ăn tết'
- 亚马逊公布《辐射》第二季人物海报
- 冬日热饮八款简单又暖胃 冬季自制DIY热饮做法简单
- 百度世界大会今日召开 李彦宏披露无人车量产路线图
- 践行垃圾分类引领低碳生活新时尚
- 巴西女排首战不敌中国女排 巴西队长赛后大赞中国女排
- 天津男排全锦赛创历史夺银 沪粤揽金桐江苏跌幅最明显
- 九牧之野S1t0阵容一览
- 青马课堂:丘吉尔说:
- 劳动第一 争创先锋
- 化学工程技术在化学生产中的应用论文
- 张常宁回归助中国女排获首胜 安家杰赞朱婷与张常宁完美配合
- 初三议论文:我的初三天天向上
- 2025 look back: ABC’s Jimmy Kimmel briefly suspended by Disney





